koules.svga(6) Gra akcji dla Linuksa

SKŁADNIA

koules.svga [-slMmdh]

KOULES OD GÓRY:




                             .

                 ---       .  .                    O

                /   \        . .

               |     |    . . .. ---

                \   /           /   \        X           O

                 ---           |    O|

                                \  O/

                                 ---       ---

                .       O                 /O O\

             . . . .                     |     |

              . . .                       \   /

            .  .X.  .          O           ---

              . . .                         .

             . . . .                       ...

                .                         . . .

                                         . . . .

                                        .   .   .

                          BAW

                          SIĘ

                        DOBRZE !

OPIS

Koules jest grą akcji. Misją jest rozwalenie wszystkich myśliwców koules z twojego sektora

OPCJE

-h
daje pomoc
-s
włącza mały ekran (320x200), który może się przydać na słabszych maszynach
-l
włącza duży ekran (640x480), jest to domyślne
-M
wyłącza wsparcie dla myszy
-d
wyłącza dźwięk.

Punktacja:

  Odbicie czegoś            :  +1

  Zjedzenie rozszerzenia    :  +10
Na końcu poziomu

  każde życie               :  +20

  każdy stracony poziom     :  -100
W trybie deathmatch

  każdy zniszczony konkurent:  +100

WYMAGANIA

386DX+, pracujący pod kontrolą Linuksa (możesz spróbować z 386SX, lecz uważaj... będzie to powolne). Koprocesor jest mile widziany. Ponadto karta grafiki działająca z SVGALIB. Ładna klawiatura...

Aby mieć dźwięk, potrzebujesz karty dźwiękowej, która potrafi odtwarzać 8-bitowy dźwięk cyfrowy, oraz sterowniki Voxware w wersji co najmniej 2.9. Alternatywnie pcsnd dla sterownika pc-speakera.

Do obsługi joystickiem musisz mieć wkompilowane w jądro odpowiednie patche (lub użyć nowszego modułu joysticka).

Do obsługi myszką skonfiguruj odpowiednio svgalib w /usr/local/lib/libvga.conf

PRZENOŚNOŚĆ

Program jest napisany w ANSI C i używa biblioteki svgalib.

BŁĘDY/OGRANICZENIA

W moim svgalib.1.2.6 jest błąd: przełącz się na inną konsolę, z powrotem, naciśnij enter i wszystko się zawali. To nie błąd koules!!!

Są problemy z kontrolerem klawiatury dla trybu więcej niż 2 graczy (użyj myszy lub joysticka)

AUTOR

Jan Hubicka

email: [email protected]

smail:

       Jan Hubicka

       Dukelskych bojovniku 1944

       Tabor 39001

       Czech Republic

INFORMACJE O TŁUMACZENIU

Powyższe tłumaczenie pochodzi z nieistniejącego już Projektu Tłumaczenia Manuali i może nie być aktualne. W razie zauważenia różnic między powyższym opisem a rzeczywistym zachowaniem opisywanego programu lub funkcji, prosimy o zapoznanie się z oryginalną (angielską) wersją strony podręcznika.